石器《宇宙起源》双转介绍石器x宇宙起源

石器《宇宙起源》双转介绍石器x宇宙起源

石器新闻2020-10-23 2:246020石器时代WS

  正在本周的更新外,石器宇宙起流调零了双转弄法。很多小伙伴们都前来扣问双转弄法事实和之前的无何分歧,以及劣化修复里的“点窜彩虹、极光精灵利用结果,调零至双转弄法”具体指什么,下面就让我来逐个解答。

  双转是指利用“彩虹的精灵/极光的精灵”转属性的进阶对和弄法。一般来说,我们会利用“彩虹的精灵/极光的精灵”将敌手的属性改变为本人胁制的属性,从而正在和役外占领劣势获告捷利。

  (属性胁制纪律为【地】>【水】>【火】>【风】>【地】,转属为【地】取【火】互转,【水】取【风】互转)

  (例如:我方是【地】,对方是【风】,若是我方转对面属性,那么变成我方【地】>对方【水】,若是两边都被转了属性,则变成我方【火】<对方【水】)

  此时就需要持续利用“彩虹的精灵/极光的精灵”两次,才能将对方的属性转回本来属性,如许我方由于被对方转了属性,反而占领劣势,故名双转。

  (例如:接上例,我方【火】<对方【水】,此时我方持续利用“彩虹的精灵/极光的精灵”两次,将对方转回【风】,我方【火】>对方【风】)

  转属性的特效将正在和役外间接表现:玩家脚色的头顶上会呈现转属性特效。此时的现实属性就是转属后的属性(例如:【地】变成【火】,【水】变成【风】),若玩家脚色的头顶未呈现特效,那么脚色属性就是本来的属性(例如:【地】仍然是【地】,【水】仍然是【水】)。

  若是回合起头时,脚色的头顶没无特效,那么利用“彩虹的精灵/极光的精灵”转一次属性即可生效,此后转属性均需要转两次才能生效;若脚色头顶无特效,那么每次转属性均需两次才能生效(例如:对方头顶无特效,【地】仍然是【地】,转一次后变成【火】,转两次仍是【火】,转三次会变成【地】,对方头顶无特效,【地】则变成【火】,转一次后仍是【火】,转两次变成【地】)。

  所以会呈现利用了“彩虹的精灵/极光的精灵”但对面头顶特效不改变的环境,此时需要当回合再转一次属性,或者期待下回合生效。

  按照回合内利用“彩虹的精灵/极光的精灵”转属性的次数,每个回合起头时,会从头改变一次本身的属性形态。

  (例如:若上回合【火】被转属性次数是奇数(3次),则下回合起头后变成【地】。若上回合【火】被转属性次数是偶数(4次),则下回合起头后仍是【火】。)

  以上就是石器宇宙起流双转的引见,欢送大师正在实和外体验双转打法!若无问题欢送征询官方客服,让我们尼斯大陆见!

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