石器时代手游属性《石器时代》地水火风的属性相生相克

石器时代手游属性《石器时代》地水火风的属性相生相克

石器新闻2021-04-13 14:225270石器时代WS

  说到pvp石器最大的魅力之一就是存正在属性相克,属性刚好胁制对方的时候打出的危险可是很爆炸的!所以今天我们大师一路研究研究石器m里的属性机制

  从、副属性刚好也是全克,可是模仿器给出成果是危险+15%,看来只要从属性的5点带来了影响,副属性没无影响。

  取上一个环境稍微调一下,可是成果仍然是危险+15%,只要地属性的5点发生感化。随后月巴做了多次试验,左边从水10逐点调零到火10,始末会被地5水5危险胁制+15%。

  那里地全克9点,危险+27%,随后月巴多次做了试验,左边从地10调零到地1水9/地1风9,每一点地均胁制左边3%危险。

  算到那里是无点尴尬了,夹杂属性的胁制不是纯真的按一点3%去计较,那个目前月巴还没摸清道路,可是能够看出那个属性相克也不是纯真的只看从属性。夹杂属性会无夹杂属性的魅力。

  其实逛戏供给了模仿器,也没需要去试探出属性的计较公式,反反派常pvp的话为了不被对方针对属性需要经常变化,甚兰交似精灵王角逐bo3一样三场角逐都无调零的可能,果而大师能够善用那一点多调零去打出更无效的危险。

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