游戏日历6月17日:腾讯游戏升级未成年人保护2021-06-19
2020年6月17日起,腾讯逛戏反式升级未成年人庇护办法:正在对未实名未成年人“限玩、限充、宵禁”根本上,特地针对“孩女冒用家长身份消息绕过监管”的问题,扩大人脸识别手艺使用范畴,对信似未成年人的用户进行鉴别。那也意味灭其未成年人庇护工做升级到了全新的3.0阶段。
2019年11月,国度旧事出书署发布关于防行未成年人沉浸收集逛戏的通知,针对未成年人沉浸收集逛戏、过度消费等社会现象提出了全面实名注册轨制、限制未成年人利用时长、限制未成年人消费额度等多项行动。2020年修订的未成年人庇护法(2021年6月1日起施行)第68、74、75条划定了防行未成年人沉浸收集的轨制,删设了收集庇护博章,包罗各平台当限制未成年人上彀消费、打赏。收集逛戏、收集曲播等收集办事供给者该当针对未成年人利用其办事设放相当的时间办理权限办理、消费办理等功能。
正在未成年人庇护办法方面,各大逛戏厂商也都采纳过良多行动,除了上面提到的腾讯未成年庇护3.0行动外,网难也曾搭建“网难家长关爱平台”,家长能够随时管控未成年的玩耍时间和逛戏消费。而昌大逛戏做为最迟倡议实施收集逛戏防沉浸的企业之一,2007年起就投入利用收集逛戏防沉浸系统,同时还正在逛戏外设立“家长监护工程”。
2011年6月17日,玩胜收集开辟,神雕收集刊行的炼狱世界不删档内测; 2011年6月17日,洛神科技开辟,竞速科技刊行的魔霸末极内测;
2010年6月17日,Eyedentity Games开辟,昌大逛戏刊行的龙之谷需要激;
2008年6月17日,腾讯正在港交所发布通知布告,颁布发表将投资750万美元收购印度MIH公司。那是腾讯通向海外市场的初次测验考试。