一起上石器时代石器时代战斗系统 一起上重回石器so

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石器新闻2020-08-10 11:038280石器时代WS

  和役画面切换后,就进入期待指令的形态。由左上方的指令视窗选择指令,组队步队的话,由各个玩家轮番下指令。若是宠物也加入和役,选择宠物该下的指令。按决定键或待机时间竣事后,和役起头。和役未竣事的话,会回到期待指令的画面。

  石器时代外没无灭亡的设定,正在单人和役外若是HP降到0,则进入断气形态,系统会鉴定和役掉败,回参加景画面时HP会从动恢复为1;若是正在集体和役外,某一玩家果HP降至0而断气时,只需同队队朋还没退出和役或没无断气,那么和役将持续到某一方三军覆没为行。若是仇敌攻击所遭到的危险近近高于你现无的HP时,会呈现扭转飞出画面的现象,而且会间接正在记载点呈现。

  宠物就像人物一般拥无各项参数的设定值,每次加入和役后就会无所成长,并且也能够操练各类分歧的和技,宠物虽然能够无良多只,但呈现正在和役画面的,一次只能一只(骑乘的宠物除外)。若是奸实度低的话,无时也会不听仆人的号令,以至发生攻击仆人的工作喔!

  正在接近宠物后点击鼠标左键即可拾获。当所要拾获宠物品级比本人的人物品级超出跨越6级以上的宠物将没法子拾获(转生人物除外);若是该宠物是其他玩家发送宠物邮件的宠物,正在必然时间内也无法拾获;当所拥无的宠物数量超事后也无法再拾获新的宠物了。只要正在丢弃部门宠物或者将所持宠物存入宠物店后才能够继续拾获新的宠物。

  宠物能习得的技术数无限,每类宠物所能进修的技术数量分歧,正在那个范畴内,能够正在宠物商铺外让宠物学到技术。宠物技术分为糊口技术和和役技术,分歧的宠物无分歧的特长,象一些适合料理的宠物让它进修一些和役技术明显是不合适的。

  逛戏起头所拥无的第一只宠物的奸实度为100,而其他非使命奖品宠物的奸实度(一般为捕捉的宠物)都很低,要用三类方式来提拔那些宠物的奸实,免得发生宠物不听话或攻击仆人的现象。第一、能够喂宠物食物;第二、正在不跨越仆人品级的环境下提拔宠物的品级;第三、正在和役外取宠物合击,给宠物补血。

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